SPOILER Calice 111
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C’est annoncé des le débuts du bouquin, la campagne comprend des évènements plus dur et pas forcément adaptés pour les plus jeunes. Après il est aussi dit que les évènements peuvent être adaptés / édulcorés.
En fait ça dépend si le MJ est adulte ou pas. Un adulte saura édulcorer, un ado par forcément.
Maintenant pour les thèmes, ça dépend aussi de l'âge. Compliqué pour des collégiens, pas forcémment pour des lycéens.
- Kazanoff
Ça dépend du MJ
(C’est un léger spoil du premier scénar, mais on est censé être entre MJ )
J’ai terminé le premier scénar hier, Arvell s’est fait maitrisé sans pouvoir utilisé la sphère qui a roulé au sol. Il a juré qu’elle était inoffensive. Un PJ, joueur a proposer de lui mettre dans la bouche et de l’écraser. Arvell qui était coincé a accepté confiant …
Je vous laisse imaginer le résultat quand on libère dans sa bouche un nuage d’acide concentré faisant 40 DM
(pour ceux qui n’ont pas lu la campagne il pensait que c’etait une sphère de téléportation)
Ça dépend du MJ
(C’est un léger spoil du premier scénar, mais on est censé être entre MJ )
J’ai terminé le premier scénar hier, Arvell s’est fait maitrisé sans pouvoir utilisé la sphère qui a roulé au sol. Il a juré qu’elle était inoffensive. Un PJ, joueur a proposer de lui mettre dans la bouche et de l’écraser. Arvell qui était coincé a accepté confiant …
Je vous laisse imaginer le résultat quand on libère dans sa bouche un nuage d’acide concentré faisant 40 DM
(pour ceux qui n’ont pas lu la campagne il pensait que c’etait une sphère de téléportation)
CharlSka
Excellent ! C'est pour ce genre de scène imprévue que j'adore le JdR
Et là, les joueurs doivent bien se gratter la tête en se demandant si le type était fou...
En tout cas, bien joué de leur part.
- CharlSka
Ils ont vite compris que le mec était trop confiant et à l’aise et qu’il pensait pas que la sphère aurait cet effet.
Et pendant le naufrage (qu’ils attendaient depuis que je leur avais dit qu’ils prenaient le bateau sur Calice ) ils ont bien gérer, tout de suite ils ont vu que les chaloupes seraient insuffisante et ils ont commencé à libérer, détacher tout ce qui pouvait flotter dans la cale ou plus tard en démontant les portes, en sortant les tables et les lits.
Faut que je relise le second scénar, mais je pense que je trouverai un petit bonus pour avoir si bien "mené le naufrage". J’ai un joueur qui aussi pris le temps de sauver ce qu’il pouvait dans la table des cartes … malheureusement il n’a pas penser à la clé …
J’aurais besoin d’un avis
J’ai un PJ qui me suggéré être un rescapé d’un naufrage Calicien et avoir ainsi une attache sur Calice. J’avais pensé en faire le fils de Memrek, vu qu’elle a pas mal d’attache dans la campagne, je trouve ça intéressant. Elle est suffisant agée pour avoir eu un fils qu’elle aurait emmenée en tant que mousse.
Pendant une tempête de nuit en repartant pour Calice, le petit serait sorti imprudemment et serait passé par dessus bord. Retrouvé inconscient sur une plage et recuelli par un marin pêcheur ce n’est que plusieurs année plus tard qu’il se fait la réflexion qu’il n’y a qu’un bateau de Calice qui aurait pu le perdre à cet endroit.
Memrek depuis 15-20 ans à oublié cet histoire. Son père est mort en mer depuis (attaque de pirate ?). Le garçon n’a pour seul souvenir un pendentif porte-bonheur de son père.
Je pensais faire en sorte qu’il ne retrouve trace de sa "famille" qu’en arrivant à Calice après la disparition de Memrek. En rencontrant Dranand, le futur époux de Cynaelle et le neveu de Memrek.
Pour le médaillon, je pensais à un truc lié aux Talin, une représentation de dragon-serpent, son père étant un Talin qui aurait rejoint la guilde des navigateurs.
Salut,
Les Sargassiens c'est l'équivalent des Sahuagins de donj
Les mergobs ce sont juste des gobelins des mers, au niveau de l'inspi c'est plutôt Archipel
11 ans c'est bien possible. En 6ème, il faudra peut-être simplifier.
En même temps, ils vont trouver plaisir à leur façon... et des fois ils sont surprenants.
- The Old One
Pour aller dans ce sens, quand on jouait à SR2 (avec les scénars officiels dont certains sont assez costaud), Warhammer (CI) et autres Rolemaster avec les 10aines de tables à chaque mouvement, on devait sacrément adapter (on n'était pas encore au collège à l'époque), sans même s'en rendre compte.
Dommage qu'il y ait pas eu de films, ça doit valoir son pesant de cacahuettes comme rétrospective ...
Un peu HS, désolé (nostalgie, quand tu nous tiens ...)
- Kazanoff
Effectivement c'est assez réjouissant de jouer avec des petits (mon fils et ses copains / copines). Il y a hurlements de joie lorsque tombe un 20, tout le monde se cache dans ses mains quand ça fait un peu peur, et c'est un joyeux bordel pour les combats et les discussions...
Ils sont bien à fond !
Petit Disclaimer : Je fais une campagne avec 5 PJs (dont un intermittent) et je partage mon expérience si elle peut aider. Il ne s’agit pas ici de critiquer le travail de l’auteur .
J’ai terminé hier soir l’intro du premier scénario (on va démarrer par le meurtre la prochaine séance). J’ai tenté de faire l’introduction "séparé" et je suis un peu mitigé.
Je trouve en effet interessant de répartir les PJs dans le bateau pour leur donner différentes opportunités, différents accès (aux lieux comme aux personnes). Par contre je ne suis pas très expérimenté et j’ai eu un peu de mal à jongler entre les différents joueurs sans avoir sans arrêt l’impression de laissé l’un ou l’autre de côté. Plus particulièrement le perso qui se retrouve sur le pont supérieur qui est paradoxalement le plus resteint je trouve. Là ou les autres joueurs pouvaient facilement discuter et interragir entre eux, sur le pont supérieur il n’y a que les PNJs, elle avait peu de raison d’aller vers le soldat ou vers les autres PJs durant leur pause pipi . Du coup elle a passé du temps avec Golmas et en a appris pas mal sur Calice ! J’aurais presque souhaité que mon passager clandestin fasse n’importe quoi pour que Cynaelle le sauve du hallage de quille et qu’il soit avec les passagers du pont supérieur.
Du coup j’ai eu tendance a passer un peu rapidement sur la vie à bord, et j’ai zappé l’histoire d’amour interdite. Je me suis concentré sur les petits évènements avec Bernie pour la suite et sur les rencontres des différents PNJs, de l’équipage notamment qui me semblait intéressant pour la suite. J’ai aussi fait la petite mise en scène avec les 3 caïds pour les "présenter" en prévision du second scénar.
CharlSka
Ce que j'ai prévu pour impliquer un peu plus le PJ "matelot", c'est qu'il soit souvent de garde ou de patrouille sur les lieux où les évènements se déroule "en patrouille sur le pont supérieur au moment où la porte de la cabine de bernie claque avant de découvrir le corps" "de garde lors de la sortie du soir au moment du passage de la chauve souris" "de garde au pont inférieur dans les escaliers menant au pont intermédiaire au moment où Serana descend parmis la plèbe faire son petit jeu de séduction" etc.....
l'avantage c'est qu'au fil de l'intrigue du voyage il va devoir faire des choix entre son rôle de matelot et son rôle de "héro".
- CharlSka